約 1,329,232 件
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作者:鳥 等級 不明 全長 観測不可 重量 測定不可 特性 詳細不明 基本情報 特型ヒュージ。仮称コードネーム:「オブリビオン」 STL特務専門学校で決行された作戦にて出現したと言われているヒュージ。後に赤の傷痕と呼ばれるようになる事件を大惨事たらしめた元凶とされているが、詳しい情報はわかっていない。 それらしいヒュージがいたという情報は上がっているものの、その証言が著しく乏しく、目撃・交戦したはずなのに、誰にもその姿を言及されていない。戦闘後、他のヒュージ同様に姿を消し、未だ発見されていない。 当時のSTLのリリィ達に甚大な被害を齎したヒュージとして認識されてはいるが、詳しいことがあまりにもわからず手を出しあぐねている。 能力 わかっている能力 強力なステルス効果:混乱に乗じてとはいえ、直前まで誰にも感づかれることなく襲撃をおこなった。 CHARMへの干渉:軽度の交戦をしたリリィのCHARMから、交戦履歴等の情報を書き換えてしまう。
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オブリビオンの門 門が開くタイミング 門の最大数 オブリビオンの次元 影響 オブリビオンの門を60門封鎖する場合の注意 門の位置固定門 ランダム門ブラックウッド UESP Blackwood コロヴィア台地 UESP Colovian Highlands ゴールドコースト UESP Gold Coast グレートフォレスト UESP Great Forest ハートランド UESP Heartlands ジェラール山地 UESP Jerall Mountains ニベネイ盆地 UESP Nibenay Basin ニベネイ渓谷 UESP Nibenay Valley ヴァラス山地 UESP Valus Mountains ウェストウィルド UESP West Weald 門が開くタイミング オブリビオンの門は、ゲーム開始時点ではクヴァッチのみに存在するが、メインクエストの進行により、各地に発生するようになる。 クヴァッチでマーティンを仲間にし、ウェイノン修道院に連れて行く10個のランダム門(上記完了時点で即座に開く) フィールド探索時に25%の確率、最大25個のランダム門 クエスト「デイゴンの祠」完了7個の固定門 フィールド探索時に50%の確率、最大50個のランダム門 クエスト「ブルーマの門」開始1個の固定門 クエスト「大いなる門」開始大いなる門 クエスト「楽園」を完了、マーティンに王者のアミュレットを渡すフィールド探索時に25%の確率、最大20個のランダム門 メインクエスト完了すべての門が封鎖 門の最大数 オブリビオンの門の最大数は60個である。 うち1個は大いなる門、9個が各地に固定で開く門となる。 ランダムで開く門は50個だが、ランダム門の候補箇所は全部で90箇所ある。 オブリビオンの次元 門から接続されるオブリビオンの次元には、いくつかの種類がある。 クヴァッチタイプ シェイディンハルタイプ ブルーマタイプ 大いなる門タイプ ランダムタイプ1(ブラヴィルタイプ) ランダムタイプ2(コロールタイプ) ランダムタイプ3(レヤウィンタイプ) ランダムタイプ4(スキングラードタイプ) ランダムタイプ5 ランダムタイプ6 ランダムタイプ7(アンヴィルタイプ) 固定門からは、決まったタイプの門に接続される。(サッチ砦を除く) ランダム門からは、ランダムタイプ1~7のいずれかに接続される。 タイプ1~7のいずれになるかは、門からオブリビオンの次元に入った際に決定される為、セーブ&ロードを繰り返して好みのタイプを選ぶこともできる。 ランダムタイプ5、6の次元内には、入口の門の他にもう1つ門(出入り口)がある。 この門から出ると、シロディール内の別の場所に開いたオブリビオンの門にワープする。 ワープ先は、2つ目の門から出た時点でランダム門候補地から選ばれる為、セーブ&ロードを繰り返して好みの場所にオブリビオンの門を開かせることもできる。 また、ウェイノン修道院に到着した時点で即座に開く10個のランダム門など、見つけにくい門と接続される可能性もある為、オブリビオンの門探索に役立つ。 なお、接続可能な門がない場合には、2つ目の門から出ようとすると「どこにも通じていない扉です。」と表示され、何も起こらない。 このオブリビオンの次元を攻略し、印石を取って門を閉じた場合、最後に入った入口側の門が封鎖される。 もう1つの門は開いたまま残るが、接続先の次元が崩壊した為、門に突入した時点で再度タイプ1~7のいずれかにランダムで接続される。 影響 プレイヤーがオブリビオンの門を発見すると、マップにアイコンが追加される。 門を閉じた後も、このアイコンは消えずに残る為、恒久的にFT移動できる箇所となる。 門が開いた箇所は、九大神の祠などの建造物が壊れることがあり、門を閉じた後も残骸が残る為、美観を損なう。 門によっては、近くにブラッドグラスやハラーダが生えているが、これらも残骸と共に残る為、錬金素材の採取に役立つ。 門をひとつ閉じるごとに、プレイヤーは名声(1~2)を得ることができる。 また、レベルに応じた印石を入手できる。 門を閉じずに放置してメインクエストを完了した場合、すでに開いていた門は閉じた後の状態になる。(残骸が残る) オブリビオンの門を60門封鎖する場合の注意 オブリビオンの門を60門封鎖した場合でも、ジャーナル上の「オブリビオンの門封鎖数」が60にならない場合があるらしい(参考:UESP) UESPによると、ランダム門、固定門を合わせて58門閉じてから、「大いなる門」を閉じ、最後にランダム門を1門閉じることにより、60門と正しく表示されるようになる、とある 筆者の実プレイ(XBOX360版)の結果(UESPの情報と異なった為、参考に書いておきます)59門閉じ、最後に「大いなる門」を閉じた場合に60門と表示されることを確認 57門閉じ、「大いなる門」を閉じ、続けてランダム門を2門閉じた場合に60門と表示されることを確認 閉じる順番以外で正しく表示されなくなる条件があるのかもしれないので、ジャーナルの表示にこだわる人はこまめなセーブ推奨 門の位置 固定門 位置 オブリビオン世界 UESP MAP 備考 クヴァッチ城 クヴァッチタイプ A Gate to Oblivion シェイディンハル シェイディンハルタイプ A Gate to Oblivion ブルーマ ブルーマタイプ A Gate to Oblivion アンヴィル ランダムタイプ7 A Gate to Oblivion コロール ランダムタイプ2 A Gate to Oblivion レヤウィン ランダムタイプ3 A Gate to Oblivion スキングラード ランダムタイプ4 A Gate to Oblivion ブラヴィル ランダムタイプ1 A Gate to Oblivion サッチ砦近く ランダムタイプ A Gate to Oblivion 2、3、4、7のいずれか ランダム門 ブラックウッド UESP Blackwood 位置 UESP MAP 備考 ウェルケ南、テレマン砦北 A Gate to Oblivion フィールドハウス洞穴東 A Gate to Oblivion アルペニア南東 A Gate to Oblivion ノクターナルの祠とブランケンマークの間、街道沿い A Gate to Oblivion オニキス洞窟東 A Gate to Oblivion レヤウィン北、城を取り囲む湖の小島 A Gate to Oblivion ブルーブラッド砦北 A Gate to Oblivion ダークファザム洞穴とブルーブラッド砦の間 A Gate to Oblivion ブルーブラッド砦南西 A Gate to Oblivion ボグウォーター野営地東 A Gate to Oblivion ボグウォーター野営地東南 A Gate to Oblivion 豹の口南、レマンのルーンストーンそば A Gate to Oblivion シェオゴラスの祠南、ロックミルク洞穴北 A Gate to Oblivion モラヘイム南、豹の口そば A Gate to Oblivion コロヴィア台地 UESP Colovian Highlands 位置 UESP MAP 備考 リプサンド・タルン南東、サンクレ・トール西南西 A Gate to Oblivion コロール西 A Gate to Oblivion コロール南西、約束破りの洞穴東 A Gate to Oblivion タルウィンク西 A Gate to Oblivion クヴァッチ城壁北西、レマンのルーンストーンそば A Gate to Oblivion クヴァッチ城壁北東、リンチャル砦南西 A Gate to Oblivion トランベ北東、粉砕された鉱山西 A Gate to Oblivion ヴァロンド南西、アレス野営地北 A Gate to Oblivion オントゥス砦南西、ヴァロンド北東 A Gate to Oblivion ディリック砦南西 A Gate to Oblivion ノヌンガロ南東、ディリック砦北西 A Gate to Oblivion オントゥス砦北 A Gate to Oblivion レイレス砦東 A Gate to Oblivion レイレス砦南西 A Gate to Oblivion ゴールドコースト UESP Gold Coast 位置 UESP MAP 備考 クヴァッチ西、ガーラス・アジーア南東 A Gate to Oblivion ガーラス・アジーア北西 A Gate to Oblivion アンヴィル南東、グウェデン農場南西 A Gate to Oblivion ドラッド卿の私有地西、ベルダブーロ東 A Gate to Oblivion トロール・キャンドル野営地南 A Gate to Oblivion サッチ砦北、ニルヤステア西 A Gate to Oblivion グレートフォレスト UESP Great Forest 位置 UESP MAP 備考 ブルーマ南、毒キノコの洞穴近く A Gate to Oblivion ピウカンダ南西、街道沿い A Gate to Oblivion セルセンと洗手の洞穴の間、街道沿い A Gate to Oblivion ウェニヤンダウィク東 A Gate to Oblivion ポソール洞窟南、ウェニヤンダウィク西 A Gate to Oblivion ネニヨンド・トウィル南西 A Gate to Oblivion フェルゲガルド洞穴南東、ローベック砦北西 A Gate to Oblivion ペルズ・ゲート南、ファレギル北 A Gate to Oblivion ゴトルズフォント修道院とセヤタタールの間 A Gate to Oblivion ニケル砦北西 A Gate to Oblivion ハックダートとナルフィンセルの間 A Gate to Oblivion 不吉な前兆そば A Gate to Oblivion ハルムズ・フォリー北西、チャルマン砦北東 A Gate to Oblivion ハルムズ・フォリーと荒涼たる採掘坑の間 A Gate to Oblivion コロール東、アッシュ砦北西 A Gate to Oblivion ハートランド UESP Heartlands 位置 UESP MAP 備考 帝都がある島の南東部 A Gate to Oblivion チャルマン砦とヴィルヴェリンの間、街道沿い A Gate to Oblivion ローランドの丸太小屋北西 A Gate to Oblivion ナガスターニ南西 A Gate to Oblivion クロップスフォード北西 A Gate to Oblivion キュロット南東 A Gate to Oblivion ヴァリエラ砦南東、ヴェヨンド洞穴北西 A Gate to Oblivion アレッシア砦南東、ヴァリエラ砦北 A Gate to Oblivion ジェラール山地 UESP Jerall Mountains 位置 UESP MAP 備考 リプサンド・タルン北東、サンクレ・トール北西 A Gate to Oblivion アップルウォッチ南 A Gate to Oblivion セドール北西 A Gate to Oblivion 聖蚕会神殿西 A Gate to Oblivion 隠れ野営地南東、荒廃した鉱山西 A Gate to Oblivion ニネンダーヴァ北東 A Gate to Oblivion ニベネイ盆地 UESP Nibenay Basin 位置 UESP MAP 備考 シェイディンハル北、ウィンド・レンジ野営地東 A Gate to Oblivion シェイディンハル南、ヴァータセン北 A Gate to Oblivion シェイディンハル南西、ヴァーミルナの祠北東 A Gate to Oblivion シェイディンハル南、ドレイクロウ北 A Gate to Oblivion ウェンダーベク洞穴南西、クロップスフォード東北東 A Gate to Oblivion セドリアン砦東、影の石碑近く A Gate to Oblivion ブランブルポイント洞穴と賢者グレンの洞穴の間 A Gate to Oblivion ヘイム南西 A Gate to Oblivion ファシアン砦南 A Gate to Oblivion オンド東南東、迷子の洞窟北 A Gate to Oblivion カプター砦南、リーフロット洞穴北 A Gate to Oblivion マラーダ東南東、廃坑北東 A Gate to Oblivion セジャヌス砦北 A Gate to Oblivion ニベネイ渓谷 UESP Nibenay Valley 位置 UESP MAP 備考 モラヘイム東 A Gate to Oblivion ヴァラス山地 UESP Valus Mountains 位置 UESP MAP 備考 シェイディンハル北東、ケーメン北 A Gate to Oblivion ウェストウィルド UESP West Weald 位置 UESP MAP 備考 スキングラード北西、荒涼たる洞穴南西 A Gate to Oblivion スキングラード東、グロ=バック野営地北 A Gate to Oblivion スキングラード北東、廃れた採掘坑そば、街道沿い A Gate to Oblivion スキングラード南東、シローン東 A Gate to Oblivion スキングラード西、メリディアの祠南東 A Gate to Oblivion メリディアの祠北 A Gate to Oblivion ダセクムーア南東 A Gate to Oblivion 九大神修道院南西 A Gate to Oblivion 九大神修道院東、孤立した家 A Gate to Oblivion ノルナルホルスト東 A Gate to Oblivion スキングラードから西の街道沿い、ファットランプ野営地とファイアライト洞穴の間 A Gate to Oblivion スキングラード北、ゴブリン・ジムの洞穴西 A Gate to Oblivion Top>MAP>オブリビオンの門
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ベラドンナ・アカンサス キャラクターエリア 外見 karakuritrpg?cmd=upload act=open pageid=112 file=belladonna_n_large.gif ドール名 プレイヤー 享年 暗示 寵愛点 ベラドンナ・アカンサス くらすて 16 破局 30 ポジション メインクラス/サブクラス 初期配置 武装 変異 改造 コート ロマネスク/ゴシック 煉獄 3 3 7 記憶のかけら 名称 番号 内容 恋の華 13 壊れそうなほど愛しても1/3も伝わらなかったような気がする 炎 17 すべてを焼き尽くす程の業火の記憶 ネクロマンサー 99 姉妹と共に体を弄くり回された。でも、それだけじゃない…なにかが心に問いかける 血の宴 05 目の前で惨殺されていった友人たち 私に銃口を突きつけた黒髪の少女の軍人 スキル 名称 タイミング コスト 射程 効果 援護 ラピッド 1 0~1 自身以外の対象が使う「アクション」マニューバのコストを0にしてよい 先読み アクション 1 0~1 対象が次に使用するアクションのコストを-1(最低0) 看破 ラピッド 0 0~3 対象の「ラピッド」「ダメージ」「ジャッジ」マニューバ一つの効果を打ち消す 助言 ジャッジ 0 0~2 支援または妨害1 作戦 オート なし 効果参照 バトルパート開始時、味方ドール1体の配置を奈落以外に変更してよい 肉の盾 ダメージ 0 0~1 ダメージに付随する効果全てを打ち消す 時計仕掛け 効果参照 なし 自身 レベル3改造パーツを1つ追加 調律 ラピッド 0 0 ターン終了まで、対象は、損傷した任意のパーツ1つの効果を使用して良い 背徳の悦び ダメージ 0 自身 使用済みの「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」のマニューバを1つ再度使用可にする 未練 対象 内容 狂気点 発狂内容 効果 たからもの:本 依存 1 幼児退行 自分の最大行動値-2。 たからもの:階級章 依存 1 幼児退行 自分の最大行動値-2。 ミランダ・イシカワ 対抗 3 過剰競争 戦闘開始時、終了時に任意の未練に狂気点+1 傷つくことを厭わず、姉妹を守る姿。形は違えど、私も負けてはいられない。「私よりみんなを守ってあげて。 でも私はあなたを守ってあげるけどね(ふふん)!」 No.773(ナナミ) 保護 4 常時密着 対象のいるエリアへの移動を最優先で行う。既に同じエリアにいるなら、対象とあなたは同カウントに同エリアに対してしか移動できない。 自分の気持ちに正直な可愛い女の子。でも、その気持ちを狂気には私が向かわせない。 円珠輪 憧憬 2 贋作妄想 対象がいないエリアへの移動を最優先しなければならない 「エンジュは明るくていつも平常心で… ハァ、私もあんな風に自然体でいられたらなあ」 汚悦 依存 1 幼児退行 自分の最大行動値-2。 「あんなに嫌っていたのに、気付けば汚悦がいないと不安な自分がいる…。」 エリー 友情 1 共鳴依存 対象がセッション終了時、修復しきれず損傷したままの箇所があった際、その箇所のパーツを同じ数だけ損傷する。 「この子といると心が安らぐの。考え方も似てるし、生前に会えてたらいい友だちになれたかな?」 ツェリスカ 執着 1 追尾監視 戦闘開始時と終了時に、対象はあなたへの未練に狂気点を1追加する 「私達を見捨てた?何かを抱えていた?私の過去の事も全部知っていた? ふざけるなふざけるな!絶対一発はたいて謝らせてやるんだから!!」 パメラ 信頼 1 疑心暗鬼 自身以外の姉妹の最大行動値-1 「生前と比べるとやんちゃになったけど、姉妹思いの優しい子。体も心も強くなって頼りにしてるわ」 ハグルマ 憧憬 1 贋作妄想 対象がいないエリアへの移動を最優先しなければならない 「揺れることのない氷の精神 私はいつもあたふたしちゃうから憧れちゃう」 メアリ 友情 1 共鳴依存 対象がセッション終了時、修復しきれず損傷したままの箇所があった際、その箇所のパーツを同じ数だけ損傷する。 「よく図書館で一緒になって本を読んでるんだけど、会話がなくてもメアリがそこにいるだけで落ち着くのよね」 パーツエリア 最大行動値 = 基礎 + 補正 15点 = 6点 + 9点 頭 攻撃判定点 点 名称 タイミング コスト 射程 効果 のうみそ オート なし 自身 最大行動値+2 めだま オート なし 自身 最大行動値+1 あご アクション 2 0 肉弾攻撃1 アドレナリン オート なし 自身 最大行動値+1 スキャナー ジャッジ 1 自身 支援2(ボルトヘッド相当) 円珠輪の目 ジャッジ 1 0~1 支援2(よぶんなめ相当) カンフー オート なし なし 最大行動値+1 発剄 ラピッド 0 自身以外 移動1 傭兵の記憶 オート なし なし 最大行動値+2 スコープ ジャッジ 0 自身 射撃・砲撃 支援2 腕 攻撃判定点 点 名称 タイミング コスト 射程 効果 こぶし アクション 2 0 肉弾攻撃1 うで ジャッジ 1 0 支援1 かた アクション 4 自身 移動1 アームバイス ジャッジ 1 0 支援または妨害2 本 オート なし なし たからもの パンツァーファウスト3 アクション 4 1~2 砲撃攻撃4+爆発(ランチャー相当) リフレックス オート なし 自身 最大行動値+1 胴 攻撃判定点 点 名称 タイミング コスト 射程 効果 せぼね アクション 1 自身 同ターン内の次カウントで使うマニューバのコスト-1 はらわた オート なし なし なし はらわた オート なし なし なし しんぞう オート なし なし 最大行動値+1 セラミックプレート ダメージ 1 自身 防御1+切断無効(スチールボーン相当) ボディアーマー ダメージ 0 自身 防御2(サイボーグ相当) 階級章 オート なし なし たからもの 足 攻撃判定点 点 名称 タイミング コスト 射程 効果 ほね アクション 3 自身 移動1 ほね アクション 3 自身 移動1 あし ジャッジ 1 0 妨害1 ホッパー ラピッド 2 自身 移動1、この移動に対して「移動妨害は全て無効」 フレーバーエリア 身長 165cm 体重 85kg 相手を観察、妨害することに長ける支援用ドール。 機械化された四肢で俊敏性を、目に埋め込まれたスキャナーで判断力を高めている。 感受性が豊かで大らかな性格をしている。 姉妹たちが仲良くしていることに喜びを覚える博愛主義者。 辛い過去も姉妹と一緒なら乗り越えていけると信じている。 可愛い、セクシーなものが好きで ロンググローブ、ハイニーソなど ダンサーのような自分の衣装も気に入っている。 戦闘は心身ともに苦手。 姉妹の能力を活かすために動き、自身から攻撃を仕掛けることは少ない。 非情になれず、情の移った相手には手が止まってしまうことも。 「みんな、あんなに楽しそうにしちゃって…うふふ(ハァハァ」 「こんな戦い…早く終わらせましょう」 たからもの:本 ジャンルは伝記。 内容は一般的なものだが、なぜベラがこの本を大事にしているかは はっきりと思い出せていない。 「私 こういうのが好きだったのかもしれない 憧れていた人も一人の人間なんだってのがよくわかって…」 たからもの:階級章 廃駐屯所で見つけた階級章。 精悍なデザインが気に入り、肩に飾り付けていたが 凄惨な過去の鍵になることを知り、複雑な思いで所持している。 使用寵愛点:104
https://w.atwiki.jp/checker_roma/pages/49.html
イラストギャラリー オブリビオン イラスト:匿名55番(https //twitter.com/55Tokumei) Oblivion 39 https //youtu.be/ROvaAQCJ_8E Oblivion 44 https //youtu.be/ROvaAQCJ_8E Oblivion 49 https //youtu.be/tbLEE2E9MEk
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ベラドンナ(アンデッドナイ軍)【べらどんな】 (ベラ) 「貴方の五回忌」にて初登場。 なすーんとダディの娘で、 なすーん子の黒味が増し、所々にウロコが生えたような見た目である。 名前の由来は同名のナス科の花の使い方によっては毒にも薬草にもなるところと、 花言葉である「沈黙」がダディと似ていたからである。 大人しくて言葉をあまりしゃべらず、病弱であったりもする。 そのほか、「弟子と風Ⅱの散歩道」では 腹違いの兄?のハーなすーんと口論になってる。 関連キャラ ドラゴなすーん:父? ダークデイジー:母? ハーなすーん:腹違いの弟か兄 斜視子:友達 カテゴリ:アンデッドナイ軍
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イラストギャラリー オブリビオン イラスト:ごまおはぎさん(https //twitter.com/gomaohagi58) Oblivion 2 https //youtu.be/_jT8ELeywkk Oblivion 3 https //youtu.be/d9y9xOchPDw Oblivion 4 https //youtu.be/b3rzwSdfVSs Oblivion 7 https //youtu.be/P3CGF7GdQ6A Oblivion 10 https //youtu.be/_PMDUCtFBlA
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超覚醒 オブリビオン SR 自然文明 (10) 進化サイキック・クリーチャー:ガイア・コマンド 11000 このクリーチャーが覚醒した時、自分の山札の上から2枚まで自分のマナゾーンに置いてもよい。 このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置いてもよい。 W・ブレイカー このクリーチャーが覚醒した時、次の自分のターンの始めまで、このクリーチャーは「解除」を得る。 覚醒前:《箱庭のPSY ガーデン》 作者:808 《箱庭のPSY ガーデン》の覚醒後。変形《「四つ牙」》。解除持ち。 PSY進化/覚醒・解除 《聖女のPSY パナギア》/《超覚醒 ジャッジメント》 《一掃のPSY ビッグファン》/《超覚醒 ブラックホール》 《大物のPSY キングピン》/《超覚醒 ゴッドファーザー》 《決戦のPSY キャリバー》/《超覚醒 マスブレード》 《箱庭のPSY ガーデン》/《超覚醒 オブリビオン》 《偽りの名 S.P.Y.》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
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【ゲーム】The Elder Scrolls IV オブリビオン(PS3) 【作者名】いちご、友人 【完成度】更新中(08/01/15~) 【動画数】35章(うち予告編2 友人の苦労話1) 一章ずつが複数回のパートで構成されている。 詳細は誰か数えてください 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/4980623 【備考】 てす -- ちゅ (2014-04-29 22 32 00) 名前 コメント
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「私はずっと……正しいと思うことのために戦ってきた」 年齢:17歳 趣味:読書 武器:可変弾道鎖鎌「ガムボール・シュラウド」 センブランス:影分身 CV: 嶋村侑 /Arryn Zech(原語版) アメリカのエンターテインメント会社「Rooster Teeth(ルースター・ティース)」によって製作されたWEBアニメーションシリーズ、 『RWBY(ルビー)』の登場キャラクター。英語表記は「Blake Belladonna」。 初出は2013年3月22日の「Black」トレイラー。 先に公開されていた「Red」や「White」と違って、ブレイクと謎の男性アダム・トーラスが列車を襲撃する様子が描かれており、 声付きかつストーリーもある内容となっている。 モチーフは『美女と野獣』のヒロイン・ベル。が、野獣の要素も見受けられる 戦闘スタイル等から、忍者の要素も含まれるようだ。 内向的で落ち着いた雰囲気の少女。 自身が抱える「秘密」やその生い立ち等から、ややネガティブな性格。 基本的にあまり喋らないが、チームメイトであるルビーやヤンと一緒になってはしゃぎ回る等、年相応の少女らしい面も持つ。 だが、彼女の「秘密」に関わるワイスに対しては皮肉を言ったり、辛辣な態度を取る等険悪であった。 問題を一人で抱え込む事も多く、ヤンからは特に心配されている。 + ブレイクの「秘密」 彼女は被差別民族である獣人種族「ファウナス」である。その中でもブレイクは猫の特徴(耳及び尻尾)を有している。 ファウナスは総じて耳や尻尾などに様々な動物の外見的特徴を持つだけでなく、 基本的な身体能力で人間を上回り、かつ夜目が効くなどといった動物的な長所を持つ。 その一方で個体数は少なく、更に作中ではグリムの活発化により安全に住める土地が少ないせいで、人間達から迫害されている被差別民族であった。 特にシュニー・ダスト・カンパニーは経営者が変わると裏でファウナス達を奴隷のように扱う等していたようであり、 そんな状況に不満を持った幼いブレイクは、ファウナスの権利拡大を求める集団「ホワイト・ファング」に所属し、 抗議活動を行っていた。 が、人間側の迫害行為に比例するかのように「ホワイト・ファング」は次第に殺人やテロをも辞さない危険な集団へと変貌。 暴力行為に疑問を持ちつつも、テロや犯罪等の行為に加担していたブレイクは、 ある時民間人をも巻き込もうとするパートナー兼恋人関係にあったアダムに別れを告げ、「ホワイト・ファング」を脱退する(「Black」トレイラー)。 その後は、ハンターになって実力をつけた上で「ホワイト・ファング」を止める為、 自身がファウナスである事を隠すためにネコミミをリボンで隠し(その為、よく見ると音に反応してリボンが動いていたりする)、 素性も伏せた上でビーコンアカデミーに入学。 そうした身の上の為、シュニー・ダスト・カンパニーの社長令嬢であるワイスに対しては当初、 「仲間達を酷い目に遭わせた会社の身内」として辛辣であった。 しかし、身内がどうやら犯罪的な行為をしている事を知ったワイスがファウナスとホワイト・ファングに対する認識を改め、 ワイス側からの歩み寄りもあって和解。以降は友人関係を築いている。 尚、当初はその生い立ちから貧しい家庭か孤児なのかと思われていたが、 実際にはファウナスの一団をまとめる族長的人物ギラ・ベラドンナの娘であり、(ファウナスの中では)裕福なほう。 ギラはホワイト・ファングの創設に関わり過去にはリーダーを務めていたが、 リーダーの座を退いてからホワイト・ファングが過激化した事を知らなかったらしい。 その流れでブレイクは「人類との共存」を夢見てデモ活動に身を投じるようになり、次第にギラと考え方の違いから出奔したのだった。 ノートの端にアダムの絵を落書きするなど当初は未練を残していたようだが、 執拗につきまとい、ブレイクと友人たちに無軌道に暴力を振りまくアダムにとうとう愛想を尽かすことになる。 好物は魚(マグロ)。魚料理を前にすると目を輝かせて喜ぶ。 逆に犬が苦手で、ある事情から一時的に学園にやってきたルビーとヤンの飼い犬である小型犬ツヴァイにビビりまくっていた (ギャグ外伝の『RWBY Chibi』では特に顕著)。 読書家でもあり、「Ninja of Love」なる怪しい本を慌てて隠す場面がある (本の内容は不明だが、『RWBY Chibi』の描写からすると、どうやらボーイズラブ系のものらしい忍者モノでBL…だってばよ?)。 + 武器、センブランス 武器「ガムボール・シュラウド」 日本刀のような形状の特殊武器(Variant Ballistic Chain Scythe、VBCS。「可変弾道鎖鎌」) 鞘にも刃がついており、納刀状態では肉切り包丁のような形状の剣、 抜刀状態では日本刀と片刃剣の二刀流として使用可能。 日本刀の柄部分には拳銃としての機能があり、遠距離攻撃にも対応できる。 また、刀身部分が変形して鎌状になり、ブレイクの腕に巻かれたリボンと連結する事で擬似的な鎖鎌としての運用も可能。 鎖鎌形態でも発砲が可能で、発砲の反動を利用して軌道を変える、斬撃威力の強化と変幻自在な動きで戦場を駆ける様は、 「跳ね回る死体袋」の名に相応しい。 センブランス「影分身」 自身の影から、自身そっくりの実体のある分身を瞬時に作り出す能力。 空中で発動して分身を足場に多段ジャンプ、攻撃の手数を増やす、緊急回避等非常に応用が効く。 また、特殊ダストを使用する事で影分身に爆炎や凍結等の特殊効果を付与する事も可能。 ガムボール・シュラウドと組み合わせた変幻自在のトリッキーな戦い方がブレイクの持ち味だが、 ブレイク自身は自らのセンブランスを「逃げてばかりの自分そのもの」とネガティブに捉えている。 『BLAZBLUE』とのクロスオーバー作品である『BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE』においては、他のチームRWBYのメンバー共々参戦している。 MUGENにおけるルブレイク・ベラドンナ ヤンとワイスも手掛けたArcutomory氏による、『JUS』風ドットのちびキャラが存在する。 MUGEN1.0以降専用で、ボイスは英語。 高い機動力を持ち、原作同様ガムボール・シュラウドを用いて戦う。 中~近距離戦を得意としており、ガムボール・シュラウドの鎖鎌形態で相手を引き寄せる事ができる他、 2種類の効果(爆炎・毒)を持つ設置技として機能する影分身や、相手を感電させて動きを止める技を持つなど搦め手も得意。 AIも搭載されている…ようなのだが、届かない間合いから通常技を連打するなど、他の二人と比べていささか挙動が大雑把な所も。 DLは下記の動画から 出場大会 TAG TEAM WARS 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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地属性の精霊 『禁制』の精霊